二次元调查资讯
在本次调查中国二次元用户中,男性(60%),女性(30%),男性要比女性来的多得多。
首次接触二次元动漫时间调查中,在幼儿园时期的占0.8%,小学的占27.6%,初中的占49.6%,高中的占16.1%,大学的占5%。踏入社会以后的占0.9%。
在本次调查中00后总体是在小学阶段就已经开始接触和了解二次元相关的动漫与文化;90后--95后是主要是集中在初中这个阶段;其次是在高中阶段,比较少的人是在大学阶段。85后是集中在大学阶段。
由此可见,随着互联网在青少年群体中的普及,网络文化娱乐行为在青少年日常生活中扮演的角色越来越重要,而随之产生的如贴吧文化、二次元文化等网络文化类型也日益得到社会的重视。在过去几年中,以具有架空世界观的小说、漫画、动画、游戏作为主要载体的“二次元”网络文化通过各类互联网娱乐应用在青少年网民中快速渗透。
中国二次元用户经常看的作品类型中搞笑、小清新/治愈系,纯爱占众多作品类型中的前三位分别为10.7%,62.2%和43.3%。其中校园日常、热血冒险、科幻是用户们最喜欢的背景设定分别为72.2%,64.9%和57.6%。
在各大省市里二元次用户人数分布最多的有,广东为15.2%,江苏7.2%,浙江为6.0%,省份里用户人数分布最少的分别是山东为4.3%,福建3.8%,河南3.7%。
经济基础和互联网普及程度影响了二次元文化差异,东部沿海一带的互联网普及率高,用户更容易接触多样性的文化。另外,东部沿海一带经济更为发达,人们物质需求已基本满足,对于精神文化消费的需求变高,购买力强。
中国二次元用户喜欢某一部动漫在作品内容上会82.6%的人会选择自己喜欢的剧情和人设/画风;在口碑传播上,35.1%的用户是喜欢由朋友推荐和一些口碑比较好的动漫。
由此可见,二次元的发展还是有很大的进步空间,国内体制不完善,大众对动画的认可低,产业链不成熟等因素影响了中国动漫优质内容的产出,这导致国漫与二元次相比较之下显得比较暗淡。因此,国内的动漫还有很大进步的空间,需要加油。