2016年手游用户付费习惯调查报告

来源:我要调查网 发布时间:2016-08-30 09:42:14 浏览:2886次
2016年手游用户付费习惯调查报告

【报告格式】doc

【报告作者】我要调查网

【报告大小】120.05KB

【报告价格】51币:0 如何获取51币?

【报告描述】手游用户游戏时间较为碎片化且分散,大多是抱着偶尔玩玩的心态,相比PC端用户而言,付费意愿较弱,最多的付费行为是购买游戏道具和装备,一旦关卡较多,或需付费点较多,则会导致手游用户快速流失,大多数手游用户会选择简单轻松,免费的游戏来打发无聊的时间。

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2016年手游用户付费习惯调查报告

手游用户游戏时间较为碎片化且分散,大多是抱着偶尔玩玩的心态,相比PC端用户而言,付费意愿较弱,最多的付费行为是购买游戏道具和装备,一旦关卡较多,或需付费点较多,则会导致手游用户快速流失,大多数手游用户会选择简单轻松,免费的游戏来打发无聊的时间,本次调查就手游用户的付费习惯,更好的发展手游市场。

在本次问卷调查中,我们随机选取了男性(68.3%)和女性(31.7%)。

你有为手游付费的经历吗?

图1

本次调查如图1所示,有68.4%的手游用户没有付过费,近七成的用户表示手游里免费的游戏种类很多,不需要付费游戏,盗版和免费手游压缩了单机手游的盈利空间,仅31.6%的用户表示有为手游付费的经历,表明手游市场有待开发。

你希望采用的付费方式是什么样的?

图2

与PC端相比,虽然手游的总体收费较低,但是一次性付费仍是手游用户最希望采用的付费方式,比例高达52.71%,一次性付费较为简单,过多次的付费方式容易导致用户因厌烦而流失,其次是游戏免费+道具收费的付费方式,比例为37.55%,在手游用户中有近一成的用户是高消费用户,他们更能够接受游戏和道具的双重收费,以及按游戏章节付费,比例分别为5.2%和4.74%。

你能够接受的手游/道具单价是多少价位?

图3

在手游/道具单价中,用户能接受的两级分化较大,近五成的用户可以接受10元以下,其中12.58%的用户接受1元以内,16%的用户接受5元以内,18.36%的用户接受6-10元,另有近四成的用户表示可以接受51元以上的手游,其中18.46%的用户接受51-100元,20.3%的用户接受101元以上,可见,一旦用户将精力投入在手机游戏中,则很舍得为其花钱。

你最愿付费的手游类型是怎样的?

图4

本次调查如图4所示,近五成的手游用户愿意在角色扮演和动作冒险类上付费,比例分别为30.8%和18.23%,15.8%的用户愿意为经营策略类游戏付费,14.69%的用户愿意为飞行射击类游戏付费,愿意为棋牌类、休闲益智类以及体育竞技类游戏付费的用户较少,加起来比例仅为两成。

你对手游有什么要求?

图5

对于手游要求而言,手游的题材、玩法的创新仍是用户的第一需求,比例高达31.2%,海外精品游戏和电影形式也是中国游戏发展的大趋势,比例分别为23.17%和16.8%,越来越多的手游用户希望能有更多的内容涌现,比例举办手机电竞比赛和针对热门事件开发的游戏等,比例分别为11.36%和9.19%,有近一成的用户希望开展游戏对战直播和精品游戏展览,比例分别为4.4%和3.88%。